Skip to main content

سيف v استراتيجية بيرسيا


الاستراتيجيات (CIV5)
يتم استخدام هذه الصفحة لإرسال واستعراض استراتيجيات الحضارة V.
المفاهيم الأساسية تحرير.
دبلوماسية الدولار تحرير.
في وقت مبكر، في محاولة للعثور على دول المدن (30 الذهب إذا كنت تلبية لهم أولا، و 15 الذهب إذا لم تقم بذلك) وبيع سفاراتك إلى منظمة العفو الدولية ل 1 الذهب في المقابل. تذكر على الرغم من أن هذا يعطي معرفة منظمة العفو الدولية من موقع العاصمة الخاصة بك، والتي يمكن أن تؤدي لهم تطمع أراضيكم. فكر مرتين في إعطاء السفارات لحضارات الحضارة (الزولوس، المغول، الهون، وما إلى ذلك)، وخاصة على الصعوبات الأعلى. إن بدء التجارة مع الحضارات في وقت مبكر يجعلها أكثر صداقة وأكثر عرضة لإعطائك إعلان الصداقة. التحالفات المبكرة تسمح لك أيضا ببيع الكماليات الخاصة بك ل 240 الذهب بدلا من 6 الذهب فقط في الدور، وهو ما يعادل 180 فقط الذهب (على الرغم من أن هذا يختلف على أبطأ أو أسرع سرعة اللعبة). تبدأ دائما اللعبة عن طريق بناء ما لا يقل عن 1-2 الكشافة على الخرائط القارية الكبيرة وأقل على خرائط الجزيرة لاستكشاف بشكل كاف وتلبية معظم دول المدينة أولا.
إدارة المواطن تحرير.
في اللعبة في وقت مبكر انها الأكثر أهمية لمدينتك لتنمو. تعيين مدينتك على التركيز الإنتاج وقفل "النمو" البلاط (البلاط مع 3 أو أكثر من الطعام، لذلك اسمه لأن كل مواطن يستهلك 2 الغذاء). عندما تنمو المدينة، فإن المواطن الجديد يعمل تلقائيا أعلى البلاط الإنتاج، وسوف تحصل على فائدة على نفس بدوره، لأن الطعام يستهلك أولا، ثم تنمو المدينة ويستخدم كل الإنتاج والذهب. إذا تركت مدينتك على إنتاج الغذاء بدلا من ذلك، فإن البلاط العمل الجديد يذهب إلى النفايات. قفل المواطن الخاص بك على البلاط الغذائي لالعقوبات التالية.
أوبتيمال سيتي بلاسيمنت و هاو تو إكسباند إديت.
وضع المدينة المثالي يحتاج إلى ما يلي، من حيث الأهمية:
نهر (طعام إضافي على المزارع بجوار النهر مع الخدمة المدنية والقدرة على بناء مطحنة المياه والحديقة ومحطة هيدرو) مورد فاخر واحد على الأقل جبل (شرط لبعض العجائب والمرصد) وضعت على تلة (إنتاج إضافية في بداية اللعبة وإحصاءات دفاعية إضافية) الوصول إلى البحر (إذا كان هناك موارد البحر في مكان قريب، أو مدنك كلها الساحلية لإطعامهم مع شحن السفن)
في حين تنتج مستوطن مدينتك لا يمكن أن تجوع أو تنمو، والذي يسمح لكل البلاط أن تكون مكرسة لإنتاج وتوليد الذهب. 3 عدد الأغذية لإنتاج واحد في إنتاج المستوطنين. يجب عليك عموما عدم إنتاج المستوطنين قبل أن يكون هناك 4 السكان، لأن الأمر سيستغرق وقتا طويلا لبناء مستوطن ومدينة الخاص بك سوف يستغرق وقتا طويلا للحاق لاعبين آخرين عند الانتهاء من المستوطنين.
يجب أن يكون التوسع الخاص بك إلى جانب الكماليات لم يكن لديك أو تسوية مطالبة على موقع استراتيجي جيد للغاية لمزيد من الفتح أو التسلل. يجب عليك دائما تهدف على الأقل لترف آخر، لأن تسوية كل مدينة تستهلك 4 السعادة. وغالبا ما يكون من المستحسن أن تستقر مباشرة على الكماليات التي تتطلب معسكر (مثل الفراء والكمأة) أو مزرعة (مثل الكاكاو والحمضيات والنبيذ والقطن). تسوية على ترف تأخر الحاجة إلى عامل في وقت مبكر، لأن المدينة تلقائيا يعمل مع التكنولوجيا المناسبة؛ ومع ذلك، فإنه ينكر مدينتك عوائد البلاط من تحسين الرفاهية. فالمخيمات والمزارع لا تسفر إلا عن إنتاج الذهب الاضافي عند تحسينه، في حين أن المناجم والمحاجر تسفر عن إنتاج إضافي (مورد أكثر أهمية)؛ وبالتالي فإن تكلفة الفرصة البديلة للاستقرار على مورد يتطلب منجم أو محجر أعلى بكثير.
باسيك وركر وس إديت.
والغرض الرئيسي من العمال في وقت مبكر هو زيادة العائد من البلاط عملت. شيء مهم جدا للنظر في وقت مبكر هو أن التحسينات البلاط يمكن تغييرها في وقت لاحق في اللعبة. يجب أن يكون التركيز الأول الخاص بك حول تحسين الموارد الفاخرة قد يكون لديك التكنولوجيا المناسبة ل. تحسين البلاط الذي يمكن أن تصبح المزارع على نفس القدر من الأهمية لأن هذا سيعزز بشكل كبير الغذاء. تحسين البلاط التي لا تتطلب العمل الأولي، مثل تطهير الغابة أو الغابة، أولا حتى يكون أسرع العائد من البلاط. إذا كنت تتبع شجرة سياسة الحرية، تأكد من إلغاء تأمين السياسة التي تمنح عامل إضافي و 25٪ أسرع سرعة تحسين البلاط، وهذا سيساعد طوال المباراة.
ولا سيما فيما يتعلق بالصعوبات الأعلى، فإن العمال باهظ الثمن لإنتاجه. لا تخافوا لسرقة العمال من دول المدينة أو المعارضين لمنظمة العفو الدولية في وقت مبكر من اللعبة. القيام بذلك في وقت مبكر في كثير من الأحيان لا يؤدي إلى أي عقوبة دبلوماسية ذات مغزى في وقت لاحق من المباراة في حين يعطي لك "الحرة" العمال، وربما يحتمل أن تحدد بشكل جدي لل إيس مرة أخرى.
كيفية حليف مدينة الدول تحرير.
لا تتجاهل القيمة التي يمكن أن توفرها مدينة المدينة كحليف. اعتمادا على المسار الذي تتبعه دولة المدينة، يمكنك أن تمنح الثقافة، الإيمان، الغذاء، الوحدات العسكرية (بعضها لا يمكنك الحصول على خلاف ذلك)، أو السعادة. يمكنك زيادة صداقتك مع دولة المدينة بعدة طرق. هدايا المال تعمل بشكل جيد، والمكافأة تحصل عندما تعمل دولة المدينة على مشروع يمكن أن تزيد من مستوى الصداقة بشكل كبير. كما توفر وحدات الإهداء زيادة، ولكن كل دولة مدينة سوف تطلب للحصول على تفضل أو تقديم طلبات خاصة، مثل بناء عجب العالم الجديد أو العثور على أراضي حضارة أخرى. إن إكمال هذه البعثات يوفر نقاط الصداقة التي يمكن التقاطها بسهولة. القتال البرابرة هو وسيلة فعالة أخرى لكسب النفوذ مع دولة المدينة. يمكنك الحصول على 12 تأثير من خلال قتل وحدة البربرية في أو المتاخمة لأراضي دولة المدينة، وعندما تطلب مدينة المدينة للمساعدة في التخلص من معسكر معين، ويمكن منح ما يصل إلى 50 تأثير.
في بعض الحالات، يمكنك توسيع صداقتك مع دول المدن المتعددة في وقت واحد، أو زيادة سريعة في معدل اكتساب النفوذ، مع بعض التخطيط الدقيق ووضع الوحدة. إذا اجتمعت منطقتا دولتين مدينتين، وتنتج معسكرات على حدودهما، فإن قتل البرابرة سيزيد من الصداقة مع كلتا المدينتين. أيضا، إنقاذ عامل مدينة الدولة وإعادته إلى مدينة المدينة يستحق 45 التأثير. اللعب مع البرابرة الهائج (المحدد على شاشة الإعداد) سيزيد من المعدل الذي المخيمات سوف تولد البرابرة جديدة. إذا كنت تستطيع إنقاذ عامل خارج المخيم، فإنه من الممكن في كثير من الأحيان لوضع الوحدات الخاصة بك بطريقة تمكنك من التحكم في الاتجاه الذي يرأس العمال. من خلال الحفاظ على عامل بالقرب من المخيم، يمكنك السماح البرابرة لالتقاط العمال مرارا وتكرارا، وإنقاذ ذلك في كل مرة واكتساب نقاط لقتل البرابرة وكذلك إنقاذ العمال. فقط كن حذرا من أن وحدة تجول من حضارة أخرى لا تأتي وتدمر شيء جيد عن طريق قتل البرابرة (أو معسكرهم) أنفسهم.
الدين تحرير.
الدين ليس شرط الفوز، ولكنه يساعدك على تحقيق النصر الثقافي، لأن السياحة لها تأثير أكبر مع الحضارات تقاسم دينك. إذا كنت تريد أن يكون لديك لعبة دين قوية، تحتاج إلى اختيار الحضارة التي لديها موضوع ديني (مثل الكلت أو إثيوبيا) أو لديك مدينة مع الكثير من البلاط الصحراوي عملي (وخاصة الواحات والتلال) في حين الاندفاع البانتيون الفولكلور الصحراوي (مما يجعل كل بلاط الصحراء تنتج 1 الإيمان).
العظمى في وقت مبكر لعبة الإيمان جيل يسمح لك لإيجاد الدين الأول، مما يتيح لك الوصول إلى جميع المعتقدات الدينية المتاحة. عموما، كنت تريد أن تناسب المعتقدات الدينية ل بلايستيل الخاص بك ولكن الأفضل هي العشر (لجيل الذهب)، الباغوداس (المباني القابلة للشراء مع الإيمان التي تمنح السعادة)، والنصوص الدينية (أسرع انتشار دينك) واليسوعية التعليم (يمكن شراء العلماء المباني مع الإيمان). إذا لم تتمكن من اختيار تلك، والحصول على بعض التي تناسب مع الخطة الشاملة الخاصة بك.
وارمونجيرينغ على الخالد والخلل الصعوبات تحرير.
ويصف هذا الدليل كيفية سحب الانتصارات بمساعدة الفتح على الصعوبات الأعلى (وخرائط بانجيا / القارات)، ويسرد أربع وحدات جيدة للقيام بذلك مع: بومان المركب (العصر الكلاسيكي)، كروسبومان (القرون الوسطى)، مدفع (عصر النهضة) ، والمدفعية (العصر الصناعي). كما أن لديها المزيد من المعلومات تصف أفضل السبل للبدء (بناء النظام؛ التقليد، الحرية، الشرف؛ 3 كلية المدينة في وقت مبكر الوطنية؛ الاندفاع أوراكل، الخ) وأخيرا، فإنه يسقط تلميحات حول كيفية التعامل مع الدول المدينة لصالحك خلال الحرب . هذا الدليل هو مفيد بشكل كبير في سد الفجوة إلى صعوبة أعلى.
يفترض هذا الدليل وقت تحويل قياسي؛ ومع ذلك، ملحمة أو ماراثون هي أسهل بكثير للحرب، كما يستغرق وقتا أطول للوحدات لتصبح عفا عليها الزمن.
صغير التقوى تحرير.
يصف هذا الدليل كيفية سحب انتصار دبلوماسي سلمي تماما باستخدام التقوى لنشر دين في جميع أنحاء العالم، على الرغم من كونه وراء في الديموغرافيات لجزء كبير من اللعبة وعلى الإله. على الرغم من أي بداية سيئة (مع اليونان، لا الأنهار، وضع البيض بجانب زولوس)، دليل يوضح كيف لا يزال يمكن سحبها قبالة على خريطة الحجم القياسي. هذه الاستراتيجية يمكن على الأرجح أن يتم إصلاحها لأحجام خريطة أخرى والانتصارات أيضا. بسبب الثقافة من الدين المهيمن، كل الصداقات وتحالفات المدن والولاية، يمكنك أن تأخذ العقلانية بسهولة، لديها اتفاقات بحثية متعددة، واكتساب العلم دولة المدينة من خلال المدرسي، والحصول على النصر العلمي. قد يكون الانتصار الثقافي أصعب قليلا مع 3 مدن فقط، ولكن قد يعمل نهج ديني "مواقع مقدسة".
التكنولوجيا الأساسية وبناء النظام تحرير.
كل شرط الفوز يتطلب منك أن يكون لعبة العلوم جيدة. المزيد من العلم يمنحك وحدات أكثر تقدما، والمباني الثقافية أفضل، فرصة أفضل في عجائب أكثر تقدما، وفرصة للعثور على الموارد الاستراتيجية الهامة قبل خصومك القيام به.
التكنولوجيا الأولى للبحث هو الفخار، كما أنه يتيح لك الوصول إلى مبنيين مهمين جدا: الضريح، والذي يسمح لك لتأسيس البانتيون وفي نهاية المطاف الدين. و غراناري، الذي يساعد نمو مدينتك ويؤدي إلى أكبر مخرجات العلوم. يأتي بعد ذلك تربية الحيوانات، والذي يسمح لك أن ترى الخيول على الخريطة (مساعدة مواضع التوسع الخاص بك) والسماح لك لبناء قافلة. إرسال القوافل بين المدن الخاصة بك يجعلها تنمو بشكل أسرع. إذا مدنك الساحلية، الإبحار قد يكون خيارا أفضل كما التكنولوجيا الثانية كما طرق التجارة البحرية هي دائما أفضل من تلك الأراضي. بعد ذلك، ابحث عن التقنيات المناسبة لتحسين الكماليات في رأس المال والتوسعات (مثل التقويم أو المحاصرة أو التعدين أو البناء). بعد ذلك، انتقل للكتابة للسماح لك ببناء مكتبة، مما يزيد من مخرجاتك العلمية. بناء مكتبة في كل من المدن الخاصة بك بحيث يمكنك بناء الكلية الوطنية الهامة على البحث الفلسفة. إذا كنت الجارة الحضارة وارمونجيرينغ، قد ترغب في البحث البناء قبل الفلسفة للسماح لك لبناء المركب القوس. لزيادة الانتاج العلمي الخاص بك، والبحث التعليم. بناء الجامعات في جميع مدنك في أسرع وقت ممكن، ولكن عقد على بناء جامعة أكسفورد. ثم، رئيس في صب المعادن واختياريا الآلات. صب المعادن يسمح لك لبناء ورشة عمل، وهو مبنى أساسي يزيد من إنتاج مدنك بينما آلات يسمح لك لبناء عربات الحديد الوطنية عجب أن يزيد من الإنتاج (مما يسمح لك لإكمال المباني الهامة والعجائب بسرعة أكبر). إذا كان أي من مدن انتاج العلوم العالية الخاصة بك تقع بالقرب من الجبال، والبحث علم الفلك وبناء مرصد حيثما كان ذلك ممكنا. التكنولوجيا الهامة التالية هي نظرية العلمية، والذي يسمح لك لبناء المدارس العامة. البحث التالي الكهرباء. بينما كنت تفعل ذلك، تبدأ في بناء جامعة أكسفورد. اتركه مع انعطاف واحد اليسار حتى الانتهاء من البحث الكهرباء، ثم إكمال واستخدام التكنولوجيا الحرة التي تعطيك لفتح راديو. وهذا يدفع لك في العصر الحديث في وقت مبكر جدا من اللعبة، وعادة ما يتيح لك اختيار الأول من أيديولوجية. وينبغي أن يكون التصنيع المقبل، مما يسمح لك لبناء مصانع لزيادة الإنتاج. البلاستيك هو آخر التكنولوجيا الهامة جدا لأنه يتيح لك الوصول إلى كل من مختبرات البحوث والمشاة، مبنى علمي مهم ووحدة عسكرية قوية على التوالي. من هذه النقطة على، والبدء في التركيز على التكنولوجيات ذات الصلة إلى النصر الذي اخترته.
هذا، بطبيعة الحال، لم يتم تعيين في الحجر. ضبط النظام الخاص بك التكنولوجيا لبناء عجائب هامة ومباني محددة لنوع النصر المقصود. هناك (وينبغي) أن يكون حشو التكنولوجيا بين تلك المدرجة في الهيكل العظمي أعلاه.
عظيم بناء عالم تحرير.
بعد إكمال المدارس العامة، أو ربما قليلا عاجلا، بدء إنقاذ العلماء العظمى. بعد الانتهاء من مختبرات البحث في معظم المدن، زيادة إنتاج العلوم الخاصة بك إلى الحد الأقصى لمدة 8 المنعطفات (توظيف جميع المتخصصين، تعيين المدن لإنتاج العلوم). بعد تلك المنعطفات 8 ما يصل، لمبة كل ما تبذلونه من العلماء المتاحة للتقدم التكنولوجيا الحرة. يمكنك الحصول على مزيد من العلم بهذه الطريقة لأن بولبينغ العلماء يضيف متوسط ​​إنتاج العلوم من آخر 8 المنعطفات (على الرغم من أن هذا يختلف اعتمادا على سرعة اللعبة).
الكتاب الكبير بناء تحرير.
بولبينغ الكتاب الكبير يعمل نفس العلماء. تحصل على العائد الأقصى بعد 8 المنعطفات من الإنتاج الثقافي. حليف جميع المدن المدن الثقافية، والحد الأقصى للثقافة في جميع مدنك، والفوز في معرض العالم والبدء في العصر الذهبي مع الفنان الكبير الخاص بك. بعد 8 المنعطفات، تبدأ ظهرت بك الكتاب العظيم.
فتح استراتيجيات تحرير.
اللعبة في وقت مبكر هو أهم جزء من الحضارة الخامس، لأنه إذا فشلت في وقت مبكر، وأنك لن تكون قادرة على أي وقت مضى للفوز. يتم اختبار الفتاحات التالية على الأقل على الصعوبة الخالد (ما لم يذكر خلاف ذلك). وينبغي أن يعملوا جميعا على صعوبات دون تلك التي سيكونون فيها أكثر كفاءة. انقر على زر التوسيع لفتح إستراتيجية.
استراتيجية خرائط مبارزة مع الكثير من اللاعبين منظمة العفو الدولية تحرير.
أكثر من استراتيجية كاملة، لأنه كما هو الحال دائما هناك المزيد من الطرق الممكنة كيفية اللعب والفوز في لعبة الحضارة V، وهناك بعض النصائح المفيدة جدا للعب على خرائط صغيرة جدا. أفضل إذا كان لديك الكثير من الأعداء منظمة العفو الدولية، مثل 7 أو أكثر. (يجب إضافتها في الإعدادات المتقدمة عند إنشاء لعبة لاعب واحد.)
1) بدء مع حضارة جيدة / زعيم للخرائط الصغيرة. ومن بين القيادات الجيدة بوكاتيلو (شوشون)، واشنطن (أمريكا)، غاندي (الهند)، رمسيس (مصر)، أحمد المنصور (المغرب)، ماريا الأول (البرتغال)، غوستافوس أدولفوس (السويد)، إنريكو داندولو (البندقية) نبوخذ نصر الثاني (بابل). ببساطة اختيار زعيم من الجيد أن تتحد مع التقليد. بوكاتيلو هو عظيم على الاطلاق لهذا، بسبب له الاستيلاء على الأرض سريع للغاية.
وتشمل القادة السيئين أي شخص متخصص الكثير للعب مع دول المدن، مثل الكسندر (اليونان) أو رامخامهاينغ (سيام) أو المحاربين مثل جنكيز خان (سوف تكون دافئ قريبا جدا على خرائط صغيرة للغاية).
2) القوافل التجارية كبيرة. وكان لديك الكثير منهم قريبا. من المهم جدا، لأنك تحتاج الذهب ليس فقط لشراء المباني / وحدات من وقت لآخر، ولكن أيضا لشراء البلاط الأرض الهامة مع استراتيجية / الموارد الفاخرة.
3) يمكنك التجارة الموارد الفاخرة، ولكن لا نتوقع الكثير. على الخرائط الصغيرة، فقط من وقت لآخر هناك فرصة لتبديل الموارد. لذلك يجب أن تتاجر الموارد الفاخرة إضافية للعملات الذهبية. من ناحية أخرى، حتى اللاعبين منظمة العفو الدولية مع مدينة واحدة سوف بكل سرور شراء الكثير من الحديد والخيول، أو الموارد الاستراتيجية الأخرى.
4) إذا أمكن، بناء المدن على البلاط الساحلي. خرائط مثل الدونات أو البيضاوي كبيرة لهذا النوع من اللعبة.
5) تجارة السفارة الخاصة بك إلى الأعداء، بحيث يكون لديك عدد قليل من القطع النقدية من البداية. حاول الحصول على تقنيات مثل الكتابة والخدمة المدنية بسرعة. أيضا، والتجارة حدودك لمدة 50 الذهب - من 10 أعداء، وهذا هو 500 الذهب! استخدامها بحكمة.
6) إنشاء عجائب أمر مهم. إذا كنت قادرا على الحصول على أفضل البلاط، ثم يمكنك بناء الكثير منهم. والحصول على أفضل البلاط، وبناء مثل الآثار، المدرجات والباغودات. أيضا، استخدم الذهب من بيع السفارات أو فتح الحدود لشراء ورش عمل، طواحين الهواء أو غيرها من المباني التي تسمح لك لتحسين الإنتاج الخاص بك.
7) إذا جعلت الدين في وقت مبكر، في محاولة لبناء المبشرين بسرعة ونشر هذا الدين. على الخرائط الصغيرة، إذا قمت بتحويل مدينتين أخريين، سوف يتبع الآخرون (قريبا نسبيا) أيضا.
لانهائي مدينة الزحف تحرير.
متعددة الدين إكس تحرير.
لديك للعب خريطة مع الكثير من الماء للكثير من المواقع الساحلية المدينة. الحصول على رسول الآلهة (+2 العلوم من مدينة اتصالات) البانتيون، وملء ليبرتي والسياسات القليلة الأولى في الاستكشاف، وجدت فقط المدن الساحلية، انتقل النظام. وسوف تبدأ كل مدينة مع 4 الإنتاج، 3 العلوم، و 1 الذهب، والتي هي ضخمة في منتصف اللعبة. كل مدينة تكلف فقط 2 السعادة لوجدت، وذلك بسبب فوري 1 السعادة من المرافئ و 1 السعادة من اتصال المدينة. أيضا، فإن كل مدينة على الفور الحصول على إنتاج 20٪ من السكك الحديدية في أقرب وقت كما كنت تبحث في التكنولوجيا، وكذلك +3 إضافية الإنتاج و +1 الثقافة والأغذية والذهب والعلوم إذا كنت تعتمد الخطة الخمسية والحزب مبادئ القيادة.
الحدائق المعلقة والبتراء على الخالد تحرير.
هذه الاستراتيجية يضمن الحصول على عجائب الكلاسيكية شنقا الحدائق والبتراء على الصعوبة الخالد. سوف تكون وراء في العلوم قليلا، ولكن يجب أن تبدأ عاصمة كبيرة. سوف القافلة الحرة من البتراء تساعد مع أكواب اضافية من المزيد من الطرق التجارية مع الحضارات أكثر تقدما. نقطة المهندس العظيم من البتراء جنبا إلى جنب مع حديقة مجانية يضمن مهندس عظيم في وقت مبكر، والتي يجب أن تنفذ في خطتك بعد الانتهاء من هذه الاشياء.
منذ تحيز الصحراء هو رائع للاعتقاد الفولكلور الصحراء، وتريد أن تبدأ مع الضريح. يمكنك تخطي النصب واستخدام ليغاليسم للحصول عليه مجانا. فإنه سيتم تأخير السياسات الخاصة بك قليلا، إذا كنت لا تجد ثقافة أطلال القديمة، ولكنها ليست قضية. سيكون هناك نافذة صغيرة من الوقت حيث لا يمكن أن تنتج أي شيء في بناء النظام، واستخدام ذلك الوقت لوضع اثنين من المنعطفات المطارق في عامل أو قافلة.
عليك أن الخط المباشر العملة، وإلا فإنك خطر على منظمة العفو الدولية الحصول على البتراء. لديك المزيد من الوقت، إذا لم يكن هناك الصحراء الأخرى بدء التحيز الحضارات في اللعبة، ولكن لا تأخير ذلك كثيرا. انها تستحق الحصول على البناء، إذا كان لديك الرخام، لأن المكافأة السلبية يسرع إنتاج عجائب الكلاسيكية. إذا كنت ضرب العلم القديمة أطلال وتحصل على التكنولوجيا اللازمة، ضغط في الكتابة للمكتبات.
لا شيء معقد جدا هنا. بدء التقليد، والحصول على ليغاليسم للآثار الحرة ثم الأرستقراطية لتسريع الإنتاج عجب. بعد ذلك استكمال التقليد والانتقال إلى خطة اللعبة منتصف الخاص بك.
الفولكلور الصحراوي ضروري للغاية. سيكون لديك الكثير من الإيمان جيل في وقت مبكر وعليك أن تكون قادرا على تأمين الدين جيدة. اختيار المعتقدات وفقا لخطة اللعبة الشاملة الخاصة بك.
بابل (التسرع مكتبة كبيرة والعلم النصر) تحرير.
متطلبات التسرع مكتبة كبيرة - 3 البلاط الغذاء من لفل 1 - التلال، ويفضل كشفها.
في أي نوع من الخريطة، واختيار بابل كما حضارتك سوف تعطيك بداية مدهشة. بناء أي المباني / الوحدات التي تريد، ولكن تأكد من تعيين البحوث إلى الفخار، تليها الكتابة. مرة واحدة يتم الحصول على الكتابة (في حوالي 16 المنعطفات)، سوف تكسب أنت حسنات عالم عظيم. إن إنشاء أكاديمية مع العالم العظيم سيولد 8 علوم إضافية في كل مرة، أي أكثر من ضعفها من ال 6 نقاط التي يجب أن تكون (بالفعل؟) عند هذه النقطة. وهذا سوف تقلل بشكل فعال من عدد من المنعطفات اللازمة لكل من التكنولوجيات بدءا الأخرى بأكثر من النصف، مما يؤدي لك ميزة كبيرة في المراحل المبكرة من اللعبة.
اختبارها على: سريعة، متعددة. (تحويل 23 - مدينة t1) (تحويل 25 - مدينة t3)
النظام الفني: الفخار، والتعدين، والكتابة، والتقويم، واختيار الفلسفة كما التكنولوجيا الحرة.
بناء النظام: عامل، وضع العمل في المخبز أثناء البحث مكتبة التكنولوجيا، مكتبة كبيرة في الكلية الوطنية. 2 الرماة. المستوطن، القافلة، العامل.
بناء النظام في التوسع: مكتبة، مخبز، جامعة.
إدارة السياسة: التقليد، الأرستقراطية.
إدارة المواطن: تنمو المدينة حتى لفل 4؛ بعد ذلك لا بأس من الركود والتركيز فقط على الإنتاج. عد إلى النمو بعد إكمال المكتبة العظيمة.
إدارة العمال: بارك على تلة حتى التعدين اكتمال وبناء منجم. بعد اكتمال المنجم، قم بتخفيض الغابات حول المدينة لتسريع الإنتاج. البلاط داخل الأراضي الخاصة بك تعطيك المزيد من الإنتاج.
إدارة المحارب: استكشاف حتى تقوم ببناء عامل، ثم نقل مرة أخرى المحارب لحمايته.
الشوشون الفرعية 220 يفوز تحرير.
بولندا وا (القوة العظمى 4-المدينة) تحرير.
هذا 4 فتحت المدينة يستفيد من قدرة فريدة من نوعها البولندية سوليداريتي الذي يعطي سياسة اجتماعية مجانية عند التقدم إلى العصر التكنولوجي المقبل. ويستخدم هذه السياسات المجانية لتوسيع أسرع وأكثر كفاءة، مما يتيح لك هادستارت. ويمكن استخدامه مع الحضارات الأخرى ولكنها ليست فعالة. وهو يعمل على كل صعوبة وخرائط مع مساحة كافية للتوسعات التي لديها 7 البلاط بينهما.
بعد هذا الهدف فتاحة للآيا صوفيا، الأهرامات، كنيسة سيستين، تشيتشن إيتزا (إن لم يكن الإله) وبرج الخزف، ولكن القاضي بحكمة، إذا كانت حقا يمكن الحصول عليها. وهو يدعم جميع أنواع الانتصار. (لاحظ أن هذا يتطلب العالم الجديد شجاع دلك.)
فقط الحصول على ضريح إذا كنت لا تجد الخراب القديم مع الإيمان أو تلبية اثنين من المدن الدينية الدول، والتي هي كافية لبانثيون الحرة. في الوقت الذي تقوم فيه بإنتاج المستوطنين، يجب أن تكون لديك سياسة اجتماعية جماعية نشطة. عندما تحصل على بناء أوراكل، يجب أن الأرستقراطية أيضا ركلة. شراء عامل إضافي عندما يكون لديك 310 الذهب. يمكنك أيضا سرقة واحدة من دولة المدينة أو حضارة العدو. أنها تفرخ حول بدوره 30.
في التوسعات الخاصة بك أولا بناء النصب، مكتبة (شرائها إذا كان لديك ما يكفي من الذهب من بيع الكماليات)، قافلة، عامل، المخبز.
هذا هو النظام التكنولوجي الأكثر كفاءة للقفز بسرعة الأعمار والحصول على السياسات الحرة. يمكنك إضافة الرماية، إذا كان لديك مشاكل مع البرابرة أو الجار حضارة عدوانية. من خلال تجاهل الجزء السفلي من شجرة البحث، سوف الكرفانات توفر الكثير من الأكواب اضافية، تأكد من الاستفادة من ذلك.
ويستفيد نظام السياسة الاجتماعية هذا من القاعدة الجماعية والأرستقراطية عندما تقوم فعلا بإساءة استغلالها إلى أقصى إمكاناتها. انتظر أن تأخذ ليغاليسم حتى إكمال الآثار في جميع المدن الخاصة بك. يمكنك اختيار أوليغارشي قبل ذلك واختيار ليغاليسم مع سياسة مجانية من أوراكل.
الدين ليس حيويا لهذه الاستراتيجية. كما البانتيون الخاص بك، واتخاذ طقوس الخصوبة (+ نمو 10٪) وبناء آيا صوفيا لنبي الخاص بك، ولكن لا تعطي الأولوية على أوراكل أو الكلية الوطنية. كما المعتقدات الخاصة بك سوف تريد تغذية العالم (الأضرحة والمعابد توفير +1 الغذاء) أو السيوف إلى المحاريث (15٪ معدل نمو أسرع للمدينة، إن لم يكن في الحرب). إذا كنت تستطيع تعزيز دينك، واتخاذ النصوص الدينية (الدين ينتشر بشكل أسرع).
فئات القوائم تحرير.
منذ جزء من فعالية الحضارة يعتمد على بلايستيل الفردية وإعدادات اللعبة، وهناك بعض الموضوعية تشارك في الخروج مع قائمة الطبقة الحضارة. ومع ذلك، فإنها يمكن أن توفر بعض المواد الغذائية المفيدة للفكر والمشورة لاستخدام الحضارات لكامل إمكاناتها. راجع قوائم الطبقات التالية والمناقشات المحيطة بها للحصول على مزيد من المعلومات:

الفارسية (Civ5)
موسيكال ثيم: مورغي سحر (مرتبة من قبل جيوف نور) مجموعة الموسيقى: الشرق الأوسط الهندسة المعمارية: الشرق الأوسط أسماء الجاسوس: عزي، دابير، فيروز، غاسبار، شهزاد، أغا، مارجين، بيري، سرتاج، ياسمين الدين المفضل: الزرادشتية.
استراتيجية تحرير.
الحضارة الفارسية يمكن أن تعتبر جيدا سيد العصور الذهبية: أولا، العصور الذهبية آخر 50٪ أطول (مكافأة تراكمية مع غيرها من المكافآت مماثلة مثل تشيتشن إيتزا). وثانيا، وحداتها تصبح أكثر فعالية بكثير خلال العصر الذهبي. وثالثا، مبنى فريد من نوعه، ومحكمة ساتراب، لديها تعزيز السعادة إضافية، مما يساعد في تحقيق العصور الذهبية في كثير من الأحيان. مع الحفاظ على ذلك في الاعتبار، ولعب على نقاط القوة التي تقدمها العصر الذهبي - الذهب والثقافة والإنتاج المكافآت - واختيار الطريق إلى النصر الذي يستخدم هذه القوة. بسبب تنوعها، وهذا يمكن أن يكون في الواقع أي من المسارات الأربعة! في محاولة لتجميع الكثير من السعادة اضافية للوصول إلى العصور الذهبية في كثير من الأحيان، والوقت معركة الخاص بك يتحرك وفقا لذلك لاستخدام السرعة والمكافآت القتالية للوحدات الخاصة بك.
الخالد هو وحدة لعبة في وقت مبكر لطيفة والتي سوف تسمح للفرس لمحاربة البرابرة بشكل فعال (من خلال التعافي من المعركة أسرع بكثير من المعتاد)، على الرغم من أن هذه المكافأة ليست مفيدة جدا في ميليس كبيرة.
إدخال سيفيلوبيديا.
تاريخ تحرير.
مصطلح "بلاد فارس" مستمد من منطقة في جنوب إيران كانت تعرف سابقا باسم "بيرسيس". فإنه يستخدم عادة لوصف المناطق التي تهيمن فيها اللغة الفارسية والعادات. كانت هناك سلسلة من "الامبراطوريات الفارسية" على مر التاريخ. في هذه المقالة نحن على وجه التحديد دراسة السلالة الأخمينية، التي بدأت في 559 قبل الميلاد وانتهت بعد قرنين من الزمان تحت هجمة العبقرية العسكرية اليونانية الكسندر الأكبر.
التضاريس وتحرير المناخ.
شبه الجزيرة الإيرانية، التي شكلت قلب الإمبراطورية الفارسية، هي هضبة عالية تحيط بها الجبال الشرقية والغربية. إلى الجنوب يكمن الخليج الفارسي وخليج عمان، إلى الشمال بحر قزوين والمزيد من الجبال. في ذروتها، امتدت الإمبراطورية الفارسية أيضا مصر والشرق الأوسط والكثير من آسيا الصغرى (تركيا الحديثة). لا جدوى من التعميم حول التضاريس والطقس من هذه المنطقة الضخمة والمتنوعة التي تمتد قارتين.
قبل الفرس: تحرير ميديس.
قبل الفرس، كان ميديس القوة الصاعدة في المنطقة. وفقا للمؤرخ القديم هيرودوت، كان الملك المتوسط ​​الأول ديوسيس، الذي حكم من 728 إلى 675 قبل الميلاد. ابتلاع ابنه ديوسيس فرورتيس الفرس. توفي لاحقا في معركة ضد الآشوريين. وفي مرحلة ما من القرن السادس، تعرض الميديون للسيطرة السيثية، لكنهم انسحبوا أو استوعبوا بحلول نهاية القرن السادس، وكانت المملكة تحت سيطرة ميديان مرة أخرى.
من جميع الحسابات الملك سيكساريس (625 - 585 قبل الميلاد) كان حاكما بارعا أعاد تنظيم الجيش المتوسط ​​وأخذها بنجاح في معركة ضد الآشوريين الأقوياء، واستولوا على العديد من المدن الآشورية الهامة. سياكساريس تحالف مع البابليين، والقوىان دمرت آشور. في تقسيم الغنائم استقبلت بابل كل الأراضي الآشورية في الهلال الخصيب (المنطقة الواقعة بين نهري دجلة والفرات)، في حين استولى الميديون على الحيازات الآشورية في المرتفعات إلى الشرق والشمال من بابل، بما في ذلك الأراضي في آسيا الصغرى.
كان ابن سياكساريس، أستياجيس، ليس واضحا كما سياسيا أو عسكريا على أنه والده؛ سيكون آخر ملك للميديين.
صعود بلاد فارس تحرير.
وفقا للأسطورة، أعطى الملك سياكساريس بلاد فارس لمخرجه كامبيسيس الأول. كامبيسيس لقد مررت التاج لابنه، سايروس الثاني، الذي عزز موقفه السياسي من خلال الزواج من ابنة الملك المتوسط ​​أستيجيس. على الرغم من اتصاله الملكي سايروس لم يكن راضيا عن موقفه التابع، وبعد التحالف مع بابل المجاورة، وقال انه تمرد ضد ميديس. وبحلول عام 550 قبل الميلاد، كان الفرس قد انتصروا، ولم يكن الوسطاء أكثر من ذلك.
كان سايروس الثاني أول ملوك "أخمينيين" لبلاد فارس. بعد قهر الأراضي الوسطى، وسعت سايروس بلاد فارس إلى آسيا الصغرى. أولا كان معزولا دبلوماسيا ثم غزا ليديا (الذي ملكه الكوريسوس الثري الشهير)، ثم حاصرت بشكل منهجي واستغرقت كل من المدن المدينة اليونانية على الساحل الغربي لآسيا الصغرى. مع تأمين الجناح الشمالي له، سايروس الثاني ثم تحول جنوبا ضد حليفه السابق بابل.
في حين أن قوة كبيرة، بابل كانت مقسمة داخليا، كان الملك لا يحظى بشعبية، والسماح ل سايروس لتدمير ليديا، كان طازجة من الحلفاء المحتملين. في هذه الحالة، سقطت تقريبا دون بلاد فارس ضرب ضربة. في 539 سايروس سار مسيرة في المدينة، وحكم الإمبراطورية التي امتدت على طول الطريق إلى حدود مصر.
سايروس لم تحصل على التمتع انتصارات له لفترة طويلة جدا. توفي في معركة في آسيا الوسطى في 529 قبل الميلاد.
الفارسية توسيع التحرير.
سايروس الثاني خلفه ابنه، كامبيسيس الثاني. بعد أن زعم ​​أنه تأمين عرشه بقتل شقيقه بارديا، في عام 525 قبل الميلاد قاد كامبيسيس حملة ضد مصر، التي سقطت بعد معارك في بيلوسيوم وممفيس. ثم حاول كامبيسيس مواصلة توسيع السلطة الفارسية غربا، ولكن الهجمات على قرطاج والنوبة وآمون كانت كلها غير ناجحة. في 522 كامبيسيس علمت ثورة في إيران بقيادة دجال يدعى أنه شقيقه، بارديا. وقد توفي بينما كان يسارع الى منزله لاستعادة السيطرة على المنطقة المتمردة. وقيل إنه انتحر، ولكن بعض المؤرخين يعتقدون أن مجرد دعاية نشرها خلفه.
ولدى وفاة كامبيسيس الثاني، قاد أحد جنرالاته، وهو رجل يدعى "داريوس"، قواته إلى إيران لسحق التمرد، الذي كان على ما يبدو متقدما على ما يبدو عندما وصل داريوس. وكان داريوس أحد أعضاء البيت الأخميني وأحد الأقرباء لكامبيس الثاني، أعلن نفسه عن وريث كامبييس الشرعي. استغرق الأمر سنة من القتال الشاق لكسر الجزء الخلفي من التمرد وتأمين ادعائه للعرش، ولكن من قبل 521 داريوس كنت في سيطرة حازمة على الإمبراطورية الفارسية.
داريوس كنت من جميع الحسابات زعيم الفائقة. بعد أن طرد التمرد من خلال مزيج من العقاب القاسي لقادة المتمردين جنبا إلى جنب مع الرأفة من السكان المحليين، ثم عمل على إعادة تنظيم الإمبراطورية وتدوين قوانينها. كما وسع السلطة الفارسية إلى شمال الهند، وأقام رأس جسر عبر هيليسبونت، مما أعطى بلاد فارس موطئ قدم دائم في أوروبا. نجح في قمع ثورة في المدن اليونانية، وحصل على نوايا المواطنين اليونانيين من خلال إزالة الطغاة المحليين وعودة الديمقراطية للشعب.
في 492 قوات داريوس قد استعاد تراقيا ومقدونيا في البلقان، وتمهيد الطريق لغزو اليونان. في أول داريوس التقليل من الصعوبات من حملة يونانية، وفي 490 الإغريق الحلفاء ضربوه بشكل حاسم في معركة ماراثون. اضطر داريوس إلى التراجع وإعادة التجمع. بدأ التحضير لحملة أخرى، ولكن على نطاق أوسع بكثير وأكثر قوة.
توفي داريوس الأول في 486 قبل الميلاد، وخلفه ابنه، زركسيس الأول. كان على زركسيس أن يتعامل فورا مع ثورة خطيرة في مصر، وهو ما فعله في حملة سريعة واحدة في 484. على عكس أسلافه، تعامل زركسيس بشدة مع المتمردين وإزالة القادة المحليين وفرض السيطرة الفارسية المباشرة على المواطنين. فعل نفس الشيء إلى البابليين عندما ثاروا في 482 قبل الميلاد.
زركسيس والحملات اليونانية تحرير.
في 480 زركسيس قاد جيش ضخم في شمال اليونان، بدعم من البحرية الفارسية قوية. سقطت اليونان الشمالية إلى الغزاة بسهولة إلى حد ما، وعلى الرغم من موقف البطولية من سبارتانز والبويوتيانز في ثيرموبيلاي، لم يتمكن اليونانيون من وقف جيش زركسيس من السير إلى أثينا وإقالة أقوى دولة مدينة في اليونان. ومع ذلك، فقد أجلا الأثينيون مدينتهم قبل وصول الفرس، وظلت قواتهم البحرية قوة كبيرة جدا.
في معركة سلاميس (480 قبل الميلاد) أسطول يوناني من حوالي 370 تريريم هزم بقوة 800 غاليس الفارسي، وتدمير 300 ربما السفن الفارسية بتكلفة 40 سفينة يونانية. وأدت هذه الهزيمة إلى تأخير الهجوم الفارسي المخطط له إلى اليونان لمدة عام، مما منح اليونانيين الوقت لتعزيز دفاعاتهم ضد الغزاة. اضطر زركسيس للعودة إلى بلاد فارس، وترك الجنرال ماردونيوس في القيادة، واليونانيين فاز على الفور العديد من المعارك البحرية والبرية الهامة ضد الزعيم الجديد. مع وفاة ماردونيوس في معركة بلاتيا، انتهت الحملة وانسحب الفرس الباقين على قيد الحياة من اليونان في الفوضى.
زركسيس أبدا شنت غزو آخر لليونان. في 465 قبل الميلاد اغتيل.
الركود الفارسي وانحدار تحرير.
حكم من 465-404 قبل الميلاد، والملوك الفارسية الثلاثة الذين تابعوا زركسيس الأول - أرتكسيركسس الأول، زركسيس الثاني، وداريوس الثاني - كانت ضعيفة وغير ملهمة. في نهاية القرن الرابع استعاد الفرس بعض القوة في بحر إيجه، واللعب بنجاح الإغريق ضد بعضهم البعض خلال الحرب البيلوبونية طويلة بين أثينا وسبرطة. ولكن في عام 405 ق. م ثارت مصر وبلاد فارس لم تتمكن من استعادة السيطرة على المقاطعة الضال لأكثر من 50 عاما.
داريوس الثاني خلفه أرتكسركس الثاني، الذي حكم لمدة 45 عاما (404 - 359 قبل الميلاد). في عهده أرتكسيركسس الثاني خاض حربا ضد سبارتا، مرة أخرى على المستعمرات اليونانية في آسيا الصغرى. اضطرت بلاد فارس المتحالفة مع الأثينيين (الذين كانوا يتعافون من هزيمتهم الكارثية في الحرب البيلوبونية) وإسبرطة إلى التوصل إلى شروط.
على الرغم من هذه النجاحات في بعض الأحيان، كما تقدم القرن الثالث قبل الميلاد ضعف الفارسية ونمو الفوضى. في 373 قبل الميلاد مجموعة من ساترابس الإمبراطورية (المحافظين المحافظات) ثار. تم إخمادهم، ولكن ثورات أخرى تليها، مع تواتر متزايد. وكان موقف الملك غير مستقر على نحو متزايد؛ جاء أرتكسركس الثالث إلى العرش نتيجة للغدر في 359 قبل الميلاد؛ في محاولة لتأمين موقفه قتل على الفور العديد من أقاربه كما يمكن أن تجد. في 338 أرتكسيركسس الثالث كان مسموما بأوامر من الخصي باجواس، الذي وضع أرتكسيركسيس أصغر ابن أسيس في السلطة. حاولت أسيس على الفور أن تسمم الباجواس، ولكن فشل جهده وقتل نفسه. باغواس ثم رفع داريوس الثالث إلى العرش. داريوس الثالث كان ساتراب السابق من أرمينيا؛ على الرغم من أنه كان على علاقة بملك الراحل، إلا أن كل شخص آخر لديه مطالبة أفضل كان ميتا بالفعل.
فيليب والكسندر ونهاية الأكامنيين تحرير.
داريوس الثالث قد أو قد لا يكون قائدا فعالا بشكل خاص، فمن الصعب أن أقول. عندما تولى العرش الإمبراطورية الفارسية في الانخفاض لأكثر من قرن من الزمان، فإن أجزاءه العديدة في ثورة شبه ثابتة ضد الحكومة المركزية غير المستقرة على نحو متزايد. وأدت مأساة القصر إلى إضعاف النظام الملكي، وقضى القادة الذين يرغبون في البقاء على قيد الحياة وقتا طويلا في مشاهدة ظهورهم كما كانوا يبحثون عن مصالح الإمبراطورية. وأي زعيم يتولى السلطة في ظل هذه الظروف سيكون في مأزق. ومع ذلك كانت الأمور السيئة في المنزل، فإنها باليد إلى عدم أهمية بالمقارنة مع المشاكل التي ترأس الطريق داريوس الثالث من عبر هيليسبونت.
في 359 قبل الميلاد، صعد الملك فيليب إلى عرش مقدونيا، وهو بلد يمتد على طول الخط بين اليونان والبلقان. في غضون 20 سنة قصيرة غزا فيليب كل من اليونان ثم بدأ الاستعدادات لغزو بلاد فارس. بعد اغتيال فيليب في 336 قبل الميلاد، استغرق شاب يدعى ألكسندر تاج المقدوني. بعد تأمين عرشه وقمع التمرد اليوناني، استأنف الإسكندر غزو فيليب إلى بلاد فارس.
كان ألكسندر عبقريا عسكريا ورجل من شجاعة كبيرة وطموح أكبر. على رأس الجيش اليوناني منضبطة للغاية مجهزة الأسلحة والتكتيكات متفوقة، وقال انه قاد من خلال بلاد فارس مثل سكين ساخن من خلال الزبدة. داريوس التقى به مرارا وتكرارا في المعركة، في كثير من الأحيان مع أرقام أعلى بكثير، والكسندر دمرت ببساطة جيوشه واحدا تلو الآخر. سقطت العاصمة الفارسي بيرسيبوليس إلى جيوش الإسكندر في عام 330 قبل الميلاد، وقتل داريوس في نفس العام. وكان الحاكم الأخميني الأخير قد سقط على الغزاة.
تحرير الملخص.
نجت الإمبراطورية الفارسية الأخمينية وازدهرت في حي خطير منذ نحو 200 عام. وفي ذروته، هيمن على الأراضي من الهند إلى مصر، من إيران إلى البلقان. كانت امبراطورية محرجة وغابرة، تمتد ثلاث قارات مع المواطنين يتحدثون عشرات من لغات مختلفة. وفي أفضل حالاتها، كان الملوك الأخمينيين من مواطني القانون الذين تعاملوا مع السكان موضوعهم مع الرأفة والإنصاف، والتدخل بأقل قدر ممكن مع السياسات الداخلية للمقاطعات طالما أن الموضوعات تصرفوا أنفسهم. في أسوأ الأحوال، كان الملوك الأخمينيين غير قادرين على التنمر على ظهرهم.
ومهما كان الأمر، فإن الملوك الأخمينيين كانوا من الناجين. مائتي عام هو وقت طويل لعائلة واحدة للبقاء في السلطة. إذا لم تكن قد عاشت بجانب أليكساندر وفيليب قد تبقى في السلطة 100 سنة أخرى. كان الإسكندر الأكبر نفسه قائدا رائعا وأمراء الحرب، ولكن إمبراطوريته الخاصة نجت بالكاد من وفاته منذ عام.
الفارسية التوافه تحرير.
ويعتقد أن حصان بحر قزوين، الذي يعتقد أنه أحد أقدم السلالات من الخيول المستأنسة في العالم، يعود إلى بلاد فارس القديمة.
وفي عام 1935، غير الملك الفارسي رضا شاه بهلوي اسم السيادة إلى إيران.
في الأساطير الفارسية يستخدم الشيطان الغذاء الفارسي لفساد ملك الأرض، "زهاك، ملك التنين."
الاختراعات أو المساهمات الفارسية:
الطوب الحديث. بعض من أقدم الطوب وجدت حتى الآن هي الفارسية، من كاليفورنيا. 6000 قبل الميلاد. اختراع القطران (العود)، مما أدى إلى تطوير الغيتار. الزرادشتية: حيث نشأ أول نبي للإيمان التوحيدية وفقا لبعض العلماء. وبموجب حكم سايروس الثاني العظيم، تم إصدار اسطوانة سايروس. ويعتبر هذا الإعلان العالمي الأول لحقوق الإنسان، الذي يسبق ماغنا كارتا بحلول ألفية واحدة. لعبة البولو، في 521 قبل الميلاد. أول نظام ضريبي (تحت الإمبراطورية الأخمينية).

الحضارة 5 بلاد فارس - الزعيم: داريوس الأول.
سيف المكافآت والاستراتيجيات والوحدات الفريدة والمباني.
اسم الحضارة: بلاد فارس.
قائد سيف: داريوس I.
سيف مكافأة: أرتيمينيد تراث:
الأعمار الذهبية تستمر 50٪ أطول. خلال العصور الذهبية، وحداتك تتلقى حركة +1 و 10٪ مكافأة القوة القتالية.
وحدة فريدة: الخالد:
يتطلب البرونزية العمل التكنولوجيا، ترقيات إلى بيكيمان، عفا عليها الزمن مع الخدمة المدنية.
الخالد يحصل +1 القوة القتالية على سبيرمان أنه يستبدل، مع ما مجموعه 8. وهذا ليس دفعة كبيرة، ولكن كبيرة بما فيه الكفاية - أكثر من 10٪. كما أنها تشفي بمعدل مزدوج. ميديك هو ترقية كبيرة بالنسبة لهم عند إخراج البرابرة.
مبنى فريد: محكمة ساتراب:
يتطلب المصرفية، سوق شيدت.
محكمة ساتراب تحل محل البنك وتعطي +2 السعادة بالإضافة إلى ثروة 25٪ المعتادة.
المال والسعادة يسيران جنبا إلى جنب أقول دائما. محكمة ساتراب هو ترقية لا هوادة فيها لطيفة بدلا من البنك العادية. الخالد ليس سيئا سواء، ولكن الارثامينيد تراث هو حيث انها في مع داريوس. هل يمكن أن يكون 20+ تحويل الأعمار الذهبية إذا كنت ذكيا وبناء تشيتشن إيتزا! الاستفادة القصوى من ذلك من خلال ضمان أن معظم البلاط من حولك لديك على الأقل 1 الذهب و 1 مطرقة بحيث كنت عمليا ضعف الإنتاج والدخل. التبديل إلى التركيز على الإنتاج وبناء عجائب أخرى، وتوسيع العسكرية الخاصة بك. فقط لا تضيعوا على بناء الثروة أو البحث. اجعل أوقات الازدهار فترات التطوير. وهذا هو، إلا إذا كنت إفلاس تقريبا.

سيف v ستراتيغي بيرسيا
اللعب والفوز الحضارة الخامس كما بلاد فارس قد لا يكون الخيار الأكثر وضوحا مع بعض من الحضارات أكبر حولها، ولكن مع التركيز على الوحدات الصحيحة والبحث والسياسات يمكن أن يتحقق النصر الثقافي بسهولة نسبيا.
لعب الحضارة الخامس الملك الفارسي داريوس الأول.
واحدة من الحضارات المعارضة الأكثر إثارة للاهتمام التي سوف تواجهها في حضارة سيد ماير الحضارة الخامس هو بلاد فارس. مجهزة مع بعض وحدة عسكرية مثيرة للاهتمام والرصاص من قبل الملك داريوس، فإنها يمكن أن تنتقل إلى أن يكون عدو مخيف إذا عبرت في المراحل الأولى من اللعبة، على الرغم من أن في وقت لاحق إذا الفرس قد فشلت في بناء على أي قوة في وقت مبكر يمكن أن يثبت أن شوكة في الجانب الخاص بك.
كما هو الحال مع بداية مع أي قبيلة أخرى، ولعب الحضارة V كما بلاد فارس سيجلب مجموعة مثيرة للاهتمام من المزايا والمزايا، مع وحدة عسكرية خاصة تمكنك من الاستفادة من بعض النجاح في وقت مبكر لعبة الفتح وزيادة الثقافة مما يتيح فرصة لتطوير أسرع المفضل لديك نوع الحكومة.
فارس و الملك داريوس - الشخصية والاستراتيجية.
وكما هو الحال مع جميع القادة التاريخيين في الحضارة الخامسة، فإن الملك داريوس من بلاد فارس يتميز ببعض سمات نظيره الحقيقي.
كان داريوس الحقيقي مسؤولا كبيرا وتمكن من جلب الثروة والنجاح إلى الإمبراطورية الفارسية خلال فترة حكمه بين 522 قبل الميلاد و 486 قبل الميلاد. على هذا النحو في لعبة نسخة من داريوس يجعل التحالفات مع الممالك في الخارج ودول المدينة المحلية في حين اعتماد سياسة توسعية ضد جيرانه.
احترس من قوة معينة في وقت مبكر من المباراة عندما الفرس إنتاج وحدة خاصة بهم، الخالد - إذا كان الفرس جيرانكم، وسوف تكون هناك حاجة إلى الكثير من الدبلوماسية حتى تتمكن من التقدم إلى موقف القوة عليها، من خلال الجيش المستمر والتراكم والكثير من التقدم العلمي.
كما لعب بلاد فارس - المكافآت.
إذا اخترت أن تلعب كما بلاد فارس، جنبا إلى جنب مع وحدة الخالد (أكثر على ذلك أدناه) حضاركم أيضا حضارتك مع التراث أرتشيمينيد الذي يسلم العصر الذهبي أطول 50٪، فضلا عن تقديم تحسين +1 لحركة الوحدة و +10 ٪ القوة القتالية خلال العصر الذهبي وقال.
وحدة الخالد جيدة كما وحدة قوية وسهل إنتاجها في وقت مبكر من اللعبة - على غرار وحدة سبيرمان القياسية، الخالد هو أقوى ويشفي مرتين بسرعة، مما يتيح لك ميزة قوية عند توسيع أراضيكم. إذا كنت تتبع القاعدة العامة للتنقيب المبكر والتوسع ثم تأكد من أن لديك الكثير من الخالدون - في أقرب وقت لأنها يمكن أن تكون مصنوعة عفا عليها الزمن من قبل أقوى العدو، وسوف يكون هناك حاجة إلى تغيير كبير في استراتيجية، لذلك توسيع بأسرع وقت ممكن.
اقترح سيف V V استراتيجية بلاد فارس.
الاستراتيجية الرئيسية التي يجب أن تعتمد في حين توسيع وتحسين أرضك هو مزيج من تطوير تكنولوجيا محددة، وبناء العديد من وحدات الخالد ممكن لقهر وحماية الأراضي التي يدعى بها وتنمية الثقافة.
من أجل اللعب لهذه القوة الحضارية، يجب أن تبدأ البحث في مسار الزراعة & غ؛ التعدين & غ؛ العمل البرونزي الذي سيسمح ببناء وحدة الخالدة الخاصة بالحضارة.
من هذه النقطة يجب عليك ثم التركيز على التقدم من الرياضيات من خلال العملة & غ؛ شيبالري & غ؛ المصرفية مع التقنيات الإضافية المطلوبة من أجل بناء محكمة ساتراب.
هذا المبنى يحل محل تحسين البنك القياسية، ولكن لديه فائدة توليد الذهب إضافية (+ 25٪) و +2 السعادة. يتطلب هذا المبنى الفريد أولا أن يكون قد بنيت السوق ولكن يمكن أن يثبت عنصرا رئيسيا في الحفاظ على تأثير الامبراطورية الفارسية الخاصة بك، وجنبا إلى جنب مع بيع أي موارد احتياطية كنت تملك هذا المال يمكن استخدامها لإشادة دول المدينة.
وينبغي أيضا النظر في اثنين من المباني المفيدة للفرس - تشيتشن إيتزا غير مقفلة عند اكتشاف الخدمة المدنية، وهو أمر حيوي للمساعدة في إطالة الأعمار الذهبية، كما هو تاج محل. مع زيادة الثقافة والإرث الأرمينية المساهمة في خلق الشعب العظيم، العصور الذهبية للفرس يمكن أن تدفع تقريبا في جميع أنحاء اللعبة بأكملها.
في حين أن الفتح الكامل أو انتصار الفضاء هو دائما مرضية، استراتيجية طويلة الأجل المقترحة للفرس هو النصر الثقافي. مع زيادة طول وعدد من العصور الذهبية والتوسع قياسها، والسياسة الاجتماعية والحرية الاجتماعية يمكن أن تدفع حقا الإمبراطورية الفارسية نحو انتصار ثقافي ضخم وربما في وقت مبكر في الحضارة V.

دليل استراتيجية كارل سيف 5.
ل العالم الجديد الشجعان و الآلهة & أمب؛ الملوك دلك.
حول بلدي سيف 5 الموقع.
هدفي في كتابة هذا الدليل هو مساعدة اللاعبين الجدد لاستراتيجية بدورها القائم على سيف 5 و أولئك الذين يلعبون على الصعوبات أقل لتحسين اللعبة والحصول على مزيد من التمتع للخروج منه. يتم تقسيم الدليل إلى أقسام على أساس ميكانيكا اللعبة، لذلك يجب أن تكون المعلومات التي تسعى من السهل العثور عليها. يجب أن نوبي الكلي إلى اللعبة تجد العديد من تلميحات مفيدة من شأنها أن تعطي لهم أفكار جديدة للعب مثل هذه اللعبة مفتوحة العضوية. الخرائط العشوائية، والشخصيات الرائدة سوف تواجهها، ومجموعة متنوعة من الاستراتيجيات الصحيحة والحقيقة أنه لا يوجد أحد الطريق الصحيح للعب لعبة عرض ريبلايابيليتي لانهائي القريب. هذا، جنبا إلى جنب مع العمق الذي قدمه الآلهة والملوك (G & أمب؛ K) والتوسع العالم الجديد الشجاع (بنو)، يعني أنه لا توجد استراتيجية سرية معصوم أن تكون مشتركة.
الظروف في اللعبة تتغير دائما. يجب أن تتعلم التخطيط، والتكيف مع تلك الظروف المتغيرة، وضبط الاستراتيجية الخاصة بك وفقا لذلك. ما الأدلة يمكن القيام به هو مساعدتك من خلال إعطاء استراتيجيات سبيل المثال وإدخال لكم مفاهيم اللعب سيف 5، وكيف يعملون، وكيفية استخدام هذه الميكانيكا لصالحك. المعرفة التي تكسب من قراءة هذه الأدلة، وقتك الخاص لعب سيف 5، والتجريب مع استراتيجيات جديدة وممارسة مع سيفس التي تناسب بلايستيل الخاص بك وسوف نرى لك الفتوحات أكثر مرضية على الصعوبات الأعلى. الفوز في المباراة هو عظيم ومتعة جيدة، ولكن الفوز في لعبة سيف على الصعوبة التي لم غزا أبدا يشعر وكأنه إنجاز كبير. في ما يلي قائمة بالأدلة التي يجب أن أقدمها. تحقق مرة أخرى من الإضافات الجديدة، حيث يتم دائما نشر صفحات جديدة وقد يترك اللاعبون تعليقات لمساعدة الآخرين في صياغة إستراتيجية جديدة.
إيفو، ويعرف أيضا باسم "نوكليوسري" أخذت الوقت لتحويل دليل بلدي إلى بدف، والتي يمكنك تحميل هنا. كما ترون، قام بعمل رائع في تنظيم وتنسيق هذا الوحش. إذا كنت تحصل على جميع أنحاء لتحديث الموقع، وقال انه سيتم تحديث بدف. على الرغم من انه فعل ذلك للاستخدام الشخصي، ومقدار الوقت المستثمر يعني أنه يجب أن تكون مشتركة بحرية مع الآخرين. إذا كنت ترغب في ذلك، والتفكير كنت الانتهاء من ذلك مع الموقع (الذي تدعمه عائدات الإعلانات) النظر في ضرب زر التبرع كما لفتة بارتينغ. إذا كنت لا تستطيع، لا مشكلة! استمتع بالدليل :)
قائمة أدلة الاستراتيجية، مرتبة حسب مفهوم اللعب.
وفيما يلي ملخص للمعلومات الموجودة في كل دليل الاستراتيجية لقد تأليف ل سيف 5. الوصف هنا سوف يساعد النوبيين تعلم مفاهيم اللعب لاستكشاف وتوفير معلومات مفيدة عليها، وتكون بمثابة خريطة الموقع لدليل لمساعدتك في تحديد المعلومات.
قائمة كاملة من الحضارات وقادتها مع المباني الخاصة والوحدات والسلطات سيف محددة التي يتلقونها. وصلات إلى مقالات متعمقة حول سيف مع الاستراتيجيات والتحسينات والاختلافات بين وحدات فريدة من نوعها والمباني الفريدة والوحدات العادية / الهياكل التي تحل محلها.
هناك ما مجموعه 43 الحضارات للاختيار من بينها في سيف 5 مع جميع دلك، الآلهة والملوك، وشجاع العالم الجديد. شاشة اختيار سيف لا تعطي ما يكفي من المعلومات و هذه الصفحة سوف تساعدك على اختيار وتسليط الضوء على نقاط القوة من الحضارات التي قد لا تكون واضحة للوهلة الأولى. بعض الحضارات والقادة هي مناسبة لنوع واحد أو نوعين من النصر، في حين أن البعض الآخر يوفر مكافآت أكثر انفتاحا التي هي مناسبة لأي نوع النصر - على الرغم من أنك يمكن أن تتخذ أي سيف إلى أي نوع من النصر - استخدام العلاوات العلمية بابل لتجاوز الجيش العدو ، فمثلا. هذه الأدلة يمكن أن تساعدك على اتخاذ قرار والعثور على سيف المثالي بالنسبة لك، سيفس جديدة كنت ترغب في محاولة، وتعطيك أفكارا للاستفادة من نقاط القوة في سيف.
الاختلافات في المكافآت منظمة العفو الدولية على الأمير، الملك، الإمبراطور، الخالد، والإله صعوبة مفصلة هنا. أيضا، وأنا تقديم تفسيرات لخيارات الإعداد المتقدم اللعبة التي تسمح لك لتخصيص تجربة اللعب الخاصة بك. تحقق من هذا الدليل لمعرفة مدى كبير مكافأة يحصل على منظمة العفو الدولية على الصعوبة القادمة كنت تتحرك صعودا إلى. بشكل عام، عندما كنت الفوز تقريبا كل لعبة، يجب أن تحاول صعوبة أصعب!
ميزة من 7 صفحات على أنواع الوحدة في سيف 5 العالم الجديد الشجاع. انظر هنا للحصول على احصائيات وحدة، والترقيات الخاصة، وإنتاج / شراء والترقية التكاليف لمساعدتك على التخطيط للمستقبل. يغطي كل شيء من الكشافة و ووريورز إلى قاذفات الشبح، نوك، وطرادات الصواريخ.
قائمة من كل وحدة فريدة من نوعها في الحضارة 5 مع جميع دلك المثبتة. ميزات ما يجعل كل وحدة فريدة من نوعها وما الترقيات يتم الاحتفاظ بها عند ترقية كل وحدة إلى نسخة أكثر حداثة.
تعلم كل شيء عن العوامل التي تؤثر على حضارة العلوم الخاصة بك في تحويل وكيف يمكنك تحسين وتيرة البحث الخاص بك إلى خارج التكنولوجيا سيفس أخرى. هذا الدليل هو شامل وينبغي أن يعلم القادمين الجدد الكثير عن كيفية جعل سيف متقدمة حقا لوقتها.
دليل من أربع صفحات للحرب في الحضارة 5. يتضمن معلومات عن معاهدات السلام، وإحياء المدن المدنية، ومدن رأس المال واستراتيجيات المعركة. دليل مصاحب لقطع الوحدات العسكرية التي توفر الكثير من المعلومات عن استخدام الوحدات العسكرية للعبة.
تعلم كل شيء عن التفاعل مع الحضارات الأخرى في هذا الدليل. ويغطي مختلف الخيارات التي ستحصل عليها عندما نتحدث إلى سيف أخرى - الصفقات، مناقشة والمطالب التي قد تجعل، مع التركيز أيضا على ما سوف تؤثر على وضعك معهم. ويضم قائمة كبيرة من الأشياء التي تسبب ضربة للعلاقات أو مساعدة سيف الخاص بك لتنمو أكثر ودية مع الآخرين.
تعلم كل شيء عن المندوبين، التصويت من أجل القرارات وكيفية التعامل مع المؤتمر العالمي والأمم المتحدة لكسب الخاصة بك. يتضمن قائمة كاملة من القرارات وكيفية استخدامها لصالح سيف الخاص بك.
دليل كامل لطرق التجارة وكيفية عملها. تعلم كيف يتم احتساب الذهب لكل منعطف، والحد الأقصى نطاقات والتكنولوجيا لتعزيزها، والضغط الديني والعلوم المكتسبة من الطرق التجارية البرية / البحرية مع المدن الأخرى.
قائمة كاملة من كل عجائب 47 في الحضارة 5 و دلك لها. ميزات احصائيات لكل عجب على صفحة واحدة، مع جميع يبني مرتبة حسب عصر لمساعدة اللاعبين تخطط للمستقبل. هنا سوف تجد روابط لمقالات متعمقة على كل عجب في اللعبة حيث يمكن للاعبين تبادل الاستراتيجيات من خلال نظام تعليقات الموقع.
دليل السياسات الاجتماعية في الحضارة 5. يتضمن دليل صفحة كاملة على كل نوع، من التقليد إلى العقلانية وكل سياسة على حدة. سوف تجد أكثر بكثير من الوصف الأساسي هنا، بدلا من الكثير من المعلومات حول ما شجرة السياسات أنا شخصيا اختيار ولماذا أجد أنها مفيدة. يمكنك مشاركة المعلومات الخاصة بك، تركيبات السياسة / سيف، وفتحات مع لاعبين آخرين هنا.
تعلم كل شيء عن الحضارة 5 إيديولوجيات العالم الجديد الشجعان 3 (الاستبداد، والحرية، والنظام) وتينيتس الفردية الخاصة بهم. سيتم تغطية المعلومات حول الرأي العام ومستويات مختلفة من الاضطرابات المدنية من الأيديولوجيات المختلفة ستواجه، جنبا إلى جنب مع كيف يعمل على إنتاج التعاسة وحتى المدن الثقافة الوجه.
دليل استراتيجية لجميع تفاصيل المدن في الحضارة 5، وتغطي إلى حد كبير كل مفهوم المتعلقة بها من الأرض مدينة يمكن أن يدعي الانتاج العلمي يمكن أن تنتج. سوف تتعلم كل ما تحتاج إلى معرفته لإدارة مدنك بشكل فعال.
هذه الصفحة هي الأولى من خمسة أدلة استراتيجية متتابعة التي يعلمك كل ما تحتاج إلى معرفته لإدارة مدنك. ويغطي هذا أولا مفهوم المواطنين، والسكان، والحفاظ على الإمبراطورية سعيدة ومنتجة. كما يتم شرح الاتصالات في المدينة بالتفصيل، بحيث يمكنك استخدام القليل من الحيل مثل المرافئ والطرق مجتمعة لربط المدن البعيدة دون طويلة، وباهظة الثمن الطرق أو السكك الحديدية التي تربط بينها. اتبع الرابط في نهاية الصفحة للانتقال إلى القسم التالي والتعرف على توسيع الحدود الخاصة بك، وذلك باستخدام إدارة المواطن والبلاط العمل يدويا، جنبا إلى جنب مع تأمين لهم. هناك أيضا مقدمة موجزة للأخصائيين وكيف أنها تناسب الحضارة الخاصة بك. يمكنك العثور على دليل كامل للمتخصصين أسفل هذه الصفحة.
جزء من دليل المدينة. تعلم تقنيات ووسائل تحقيق أقصى قدر من الناتج الغذائي لتحقيق النمو السكاني السريع. هذا الدليل أيضا يتحدث عن الإنتاج والمطارق، بحيث يمكنك بناء المباني وعجائب أسرع.
هذه الصفحة تستحق موقعا على الصفحة الأولى من الدليل لأن تنامي مدنك وقدرتها الإنتاجية مهمة جدا في الحضارة 5، سواء كنت تقوم ببناء إمبراطورية تل (عدد قليل من المدن ذات الكثافة السكانية العالية) أو وايد (مدن أخرى ذات سكان أقل) . سوف تتعلم أيضا قليلا عن طابور البناء وكيف يمكنك شراء المباني مع الذهب والإيمان.
تعرف على أنواع مختلفة من إخراج المدينة التي تساهم في حضارتك ككل. تعرف على كيفية تحقيق أقصى قدر من مخرجات العلوم والذهب في المدن مع إحصاءات أخرى.
يتم إنتاج هذه الإحصاءات سيف من قبل المدن والمساهمة في المجاميع الخاصة بك الإمبراطورية. تم فصل هذه الصفحة عن الغذاء والإنتاج لأن تلك هي مدينة محددة، في حين تراكمت العلوم والذهب والإيمان والثقافة والسياحة احصائيات الإمبراطورية واسعة لإنتاج المجاميع الخاصة بك. فهم المفاهيم في هذه الصفحة، مثل الآخرين في إدارة المدينة، أمر بالغ الأهمية لاعبين جدد تعلم ميزات اللعبة وكيفية الحصول على أقصى استفادة من كل مدينة أنها السيطرة عليها.
ويركز هذا الدليل على كيفية استخدام التركيز الغذائي في إدارة المواطن، والعمال، والطرق التجارة الغذائية الداخلية لمساعدة المدن الخاصة بك تسلق إلى السكان 40+ وحتى أكثر من ذلك بكثير، وهذا يتوقف على مدى القيام به. عموما، هذا هو دليل رئيسي لقراءة ما إذا كنت تكافح مع العلم والإنتاج في مدنك.
كما يمكنك رفع صعوبة، والهجمات البربرية والحرب على حد سواء تصبح أكثر احتمالا. تعلم المعلومات الأساسية اللازمة للدفاع عن المدن الخاصة بك من هجوم والحفاظ على عمال مدينتك في الإنتاجية. هذا يدخل بعض مفاهيم الحرب، ولكن لا تذهب في العمق على الفتح - انها أكثر عن وقف البرابرة وغزو الحضارات العدو من أخذ الأراضي الخاصة بك.
تعرف على الاختلافات بين اللعب طويل القامة واسعة، فضلا عن التعريف. هذا الدليل يضم قائمة من سيفس التي تناسب كل بلايستيل، ويقدم نصائح للعب اللعبة مع كل تخطيط.
دليل من سبع صفحات للدين في الحضارة 5 الآلهة والملوك والشجاعة العالم الجديد. يقدم لك لالإيمان الجيل والحصول على ما يكفي لبانثيون، والولادة الأنبياء عظيم لوجد الدين الخاص بك، وشرح للضغط الدينية وكيف يمكنك استخدام هذه الميزة اللعب لتحويل مدن أخرى لمتابعة لك. يتضمن قوائم مفصلة من جميع المعتقدات، مفصولة الفئة وتقديم النصائح حول أفضل للاختيار وفقا لأهدافك.
وتركز هذه الصفحة على مساعدتك على فهم ميكانيكي الضغط لعبة ميكانيكي وكيف يمكنك استخدامه لنشر الدين الخاص بك بشكل سلبي على مر السنين من خلال الاستفادة من الطرق التجارية، المعتقدات، المبشرين، الأنبياء العظمى، والمحققين.
من خلال معرفة مصادر السعادة وحيث يأتي التعاسة من، يمكنك إدارة أفضل الإمبراطورية الخاصة بك والتخطيط للمستقبل. الحصول على نصائح حول إدارة المدن وتعلم أفضل الطرق لزيادة السعادة. كما يغطي الأعمار الذهبية.
تعرف على دول المدينة، إضافة جديدة إلى الامتياز في الحضارة 5 وكيف تم توسيعها مع الآلهة والملوك والشجاعة العالم الجديد دلك. هذا الدليل سوف يعلمك عن أنواع مختلفة (الدينية والعسكرية، ميركانتيل، البحرية، والمثقفين) وكيف أنها سوف تساعد سيف الخاص بك لتنمو وتصبح أكثر قوة. التحالفات مع دول المدينة أمر بالغ الأهمية للانتصارات الدبلوماسية للأصوات التي تقدمها للزعيم العالمي، في حين يساعد أيضا على تمرير مقترحات المؤتمر العالمي الأخرى التي يمكن أن تفيد حضارتك أو شل الآخرين. دول المدينة هي مفيدة في كل نوع النصر بسبب العلاوات التي تقدمها لحضارتك - من الثقافة، وحدات عسكرية في بعض الأحيان، إلى السعادة وحتى الغذاء لمساعدة مدنك تنمو بشكل أسرع. توفر الصداقات مكافآت صغيرة، وعادة ما توفر التحالفات ضعف ذلك. تصبح الدولة الدولة العلاوات أقوى عندما الحضارة الخاصة بك تصل إلى العصور الوسطى والصناعية محو.
وهذا دليل يعلمك كل شيء عن البرابرة في اللعبة. تعرف على منع البرابرة من تفريخ مخيمات جديدة بالقرب من أراضيكم والتعامل معهم عندما يفعلون ذلك.
هذا الدليل يسعى لإعلام القادمين الجدد إلى الحضارة 5 أو أولئك الذين يتطلعون إلى رفع لعبة الصعوبة حول مختلف الأشياء المرء أن نفكر عند بدء لعبة جديدة والتقدم من خلال أول 100 أو نحو ذلك يتحول. الاستفادة من جميع الأدوات تحت تصرفكم هو المفتاح للفوز الألعاب صعوبة أعلى، وهذا يعطي المتهدمة من تلك المفاهيم مع استراتيجيات اللعب لمساعدتك على الخروج. استخدام هذه الصفحة لتبادل أوامر بناء الظرفية ومساعدة زملائك اللاعبين.
لم يتم تحديثها بعد ل بنو / G & أمب؛ K.
قائمة الموارد في الحضارة 5. تعرف على تحسينات البلاط، والترف والموارد الاستراتيجية. هذا الدليل سوف تساعدك على معرفة ما هي الموارد حقا تستحق الذهاب للحرب ل، وكم الإنتاج والسعادة والذهب، والغذاء كل سيجلب إلى المدن الخاصة بك.
تعرف على ستة أنواع من التخصص في الحضارة 5 الآلهة والملوك & أمب؛ العالم الجديد الشجاع. وتستخدم هذه لتوليد الموارد الخاصة بك سيف وخلق الناس العظيم، إضافات قوية لمجتمعنا التي تحمل معها مجموعة متنوعة من القدرات الخاصة.
تعرف على تسعة أصناف من شعب عظيم في الحضارة 5 وكيف يمكن أن تساعد سيف الخاص بك إلى الازدهار. تعلم كيفية استخدام أفضل الخاصة بهم يمكن أن تقطع شوطا طويلا عند محاولة للعب على صعوبات أعلى. إتقان هذه جنبا إلى جنب مع المتخصصين التي تولد غ للولادة لهم هو معلومات حيوية إذا كنت تريد الذهاب لإتقان هذه اللعبة استراتيجية عميقة.
تعلم كل شيء عن سيف 5 G & أمبير؛ K ميزة تجسس اللعب. عند دخول عصر النهضة وكل عصر بعد، سيتم منح سيف الخاص بك جاسوس. ويمكن استخدامها لسرقة التكنولوجيا، مرحلة الانقلابات في مدينة الدول، أو ببساطة تزوير الانتخابات للمساعدة في موقف الخاص بك سيف مع كس. وتستخدم الجواسيس أيضا دبلوماسيين، والتي يمكن أن تحصل على الأصوات لمقترحات المؤتمر العالمي. تعرف على كل شيء عن هذه الميزة في دليلي.
يمكنك التقاط بعض النصائح الأكثر أهمية دون قراءة جميع المقالات الاستراتيجية المتعمقة المدرجة هنا. ستجد قائمة طويلة من نصائح ل سيف 5، موزعة حسب الفئة. هذا هو واسع جدا، واللاعبين الجدد من المرجح أن تعلم جميع أنواع الميكانيكا اللعبة وبتات من المعلومات التي لم تكن تعرف قبل أن يساعدهم على تحسين في اللعب سيف. إضافة النصائح الخاصة بك باستخدام النموذج في الجزء السفلي من الصفحة لمساعدة زملائه اللاعبين.
طرق الفوز: أنواع النصر في سيف 5.
هنا ستجد المعلومات التي سوف تظهر لك خيارات لكيفية الفوز في لعبة سيف 5. كل دليل يحتوي على المتطلبات التي سوف تحتاج إلى تلبية من أجل تسجيل انتصار ونصائح حول القيام بذلك بكفاءة. توفير استراتيجيات النصر الخاصة بك ل نوبي سيف عن طريق تبادل النصائح من خلال النموذج في الجزء السفلي من كل صفحة.
تحديث العالم الجديد الشجاع متطلبات النصر الثقافي سيف 5 و يعتمد على نظام السياحة للتغلب على ثقافة الأمم الأخرى، ومنح الانتصار. تعلم كل شيء عن تعزيز السياحة، أعمال كبيرة من الفن والتحف، جنبا إلى جنب مع عجائب يجب عليك بناء لجعل النصر يصل في وقت سابق في لعبة. لدي أيضا دليل على المكافآت ثيمينغ لمساعدتك على تعزيز السياحة الخاصة بك أبعد من ذلك.
والانتصار الدبلوماسي متاح في وقت متأخر نسبيا في المباراة، مما يتطلب تشكيل الأمم المتحدة من المؤتمر العالمي. تعرف على المندوبين، وأهمية حلفاء مدينة الدولة، وكيف يمكن أن تنتخب زعيم العالم والفوز في المباراة من خلال الدبلوماسية.
تم تحديث الهيمنة النصر مع شجاع العالم الجديد. يجب عليك الآن السيطرة على جميع مدن العاصمة الأصلية ليتم الإعلان عن الفائز. هذا هو تحسن كبير على النظام القديم. اقرأ دليل الإستراتيجية هذا للتعرف على المزيد من المعلومات ومشاهدة النصائح حول عجائب البناء وكيفية اختيار أفضل أهدافك ومتى تتوقف وتعلن السلام قبل الانتقال إلى حربك المقبلة.
تعرف على شرط النصر سباق الفضاء. هدفك هو أن تكون أول من يغادر الكوكب، مما يعني التفوق التكنولوجي. للقيام بذلك، سوف تحتاج إلى تحميل العلم ليكون أول من يحصل على التكنولوجيا، ومدن الإنتاج لجعل أجزاء سفينة الفضاء الخاص بك.
غش و وزارة الدفاع.
فيراكسيس لم تنشر غش مع الحضارة 5، ولكن قوية محرر إنغام وزارة الدفاع يمكن تركيبها بسهولة ويوفر قوة أكثر بكثير من العديد من الألعاب غش التقليدية. هذه الصفحة غش تفاصيل الخيارات الخاصة بك لترويع معظم أي تفاصيل من لعبة في التقدم. شكرا جزيلا لمبدعي هذه الأداة القوية للغش، واختبار واستكشاف اللعبة. صفحة غش كما يظهر كيفية تمكين وضع التصحيح ومكان الحصول على الحضارة 5 سك الذي يتضمن بناء العالم.
سيف 5 اللعب تجول.
يعرض تجول التالية بلدي اللعب على الخالد + ويمكن أن تساعد اللاعبين الذين يكافحون، وأنا أقدم نصائح وتسليط الضوء على أخطائي.
لعبة التي كنت محاصرة وتقتصر على 2 مدن مع بابل. منغوليا أكلت معظم قارة بلدي ومنع التوسع. وهناك مدينة ثالثة كانت ستحدث الفارق في العالم. القرب من هذا الجار الحربي أدى إلى اللعب الدفاعي الذي تباطأ التقدم الحضاري بلدي الحضارة.
في وقت متأخر النصر مع سيام. كنت تريد عموما لإكمال النصر العلمي أسرع مما فعلت هنا. سوف نتعلم الأخطاء التي قمت بها التي أسفرت عن نمو بطيء، ولكن أيضا بعض نصائح الدبلوماسية الصلبة للتعامل مع الجار ربما سيئة.
مواقع ذات صلة.
قسم استراتيجية سيف 5 سبيندل غامينغ لديها قائمة متزايدة من أدلة ل سيف التي تقدم المزيد من الأمثلة، وتفسيرات، وربما يكون أكثر ودية لاعب جديد من الدليل لقد خلقت. انها لا تزال في التنمية ولكن أنا أحب نهجه، وسوف يوصي الناس التحقق من ذلك والاشتراك في عمله.
نصائح ونصائح أسئلة وأجوبة (47)
حسنا مكتوبة & أمب؛ شامل، عمل جيد كارل! شكرا لكم.
سيف 5 لديه ممتلكات خطيرة الادمان لذلك. دليلك مدهش بشكل جيد.
لذلك مرة أخرى أقول شكرا لكم على هذه المواد مكتوبة بشكل جيد.
كنت أتساءل عما إذا كنت سوف تكون قادرة على القيام "دليل احمق" للعب على نطاق واسع؟ يبدو لي أن ينتهي الأمر في ورطة عندما أحاول بناء إمبراطورية واسعة، عادة نفاد المال أو العثور على نفسي انخفض بعيدا، وراء ذلك بكثير في سباق العلم. أسلوب الكتابة الخاص بك واضح جدا & أمب؛ موجزة، أود أن أكون قادرا على رؤية النصائح / تلميحات (إذا كان لديك الوقت!).
شكواي الوحيدة هي أنه في الوقت الحالي، قد يكون من الصعب التنقل. إذا كنت أريد أن أذهب إلى قائمة العجائب الخاصة بك، وسيلزم أن أدرك أن هناك وصلة في مكان ما في قسم مفهوم اللعبة.
سعيد لسماع أنك قد تعافى من مرضك!
أنا بالفعل توقع دليلك إلى لعبة سيف الجديدة القادمة في الخريف.
ثابر على العمل الجيد!
أريد فقط أن أهنئ وأشكركم على هذه الأدلة الرائعة. عدم وجود لعبت اللعبة لفترة من الوقت ويجري جديدة ل بنو فقد كان كبيرا لتكون قادرة على استخدام الأدلة الخاصة بك في حين لعب اللعبة. وبصرف النظر عن كونها الكتابة بشكل جيد، وأنا لا سيما مثل الطريقة التي تعطي رأيك الشخصي على ما هي الخيارات الجيدة في تلك الظروف. هذا يساعدني على فهم ميكانيكا اللعبة حتى تبقى لهم القادمة. وإنني أتطلع إلى أي تحديثات قد تأتي في المستقبل!
لدي سؤالين / طلبات لا يمكنني العثور على إجابات هنا (إذا كانت مغطاة هنا اعتذاري، ويمكن أن توجهني إلى القسم الصحيح؟).
هل هناك أي وسيلة للدفاع ضد البندقية الدمى دولة مدينة كنت متحالفة مع؟
ألعب على ملحمة (أعتقد أن هذا هو اسم) تلعب السرعة، أبطأ من وتيرة اللعبة القياسية. أجد معيار سريع جدا، مرة واحدة لقد فتحت وحدة وبنى عدد قليل حان الوقت ل أوبدريد بالفعل. هل هناك أي طريقة يمكن أن تناقش كيف، إذا كان على الإطلاق، اقتراحات الاستراتيجية الخاصة بك سوف تتغير بهذه الوتيرة أبطأ؟ شكر.
لقد اشترت مؤخرا ريسنترلي توسيع بنو وكان يتساءل عما إذا كان يمكن أن يكتب شيئا بشأن السياسات الاجتماعية الجديدة (أنا لست متأكدا إذا كان هذا كيف يتم استدعاؤهم، وأنا أتحدث عن تلك التي تحصل على اختيار عندما ضرب العصر الصناعي ولها 4 المصانع بنيت)، عندما اضطررت لاختيار واحد لأول مرة، اتضح أن الناس لم يحب خياراتي وانتهى الأمر إلى وجود طن من أونهابينس، تخريب نمو إمبراطوريتي.
وأود أيضا أن أشكركم على هذا المصدر الكبير للمعلومات. هذا هو أيدي أسفل أفضل موقع سيف 5 استراتيجية على الشبكة! :)
أنا أتوقف على مستوى الأمير الآن لأنني أحاول الفوز في المباراة مع كل الحضارة واحدا تلو الآخر، وتعظيم كل سمة خاصة بهم، وأنا فعلت ذلك مع ما يقرب من جميع سيف قبل أن قررت شراء التوسع وتبدأ في جميع أنحاء مرة أخرى.
إيفنثو أنا لست مكرسة ومفيدة جدا مثلك، كارل :-) أريد فقط أن أقول بولينيزيا هو حقا متعة للعب ثقافي. مجرد بناء ما يصل الى موي يمكن بناؤها في الساحل.
لقد لعبت سيف منذ civ3، ولكن نظرا لضيق الوقت لقد نسيت الكثير من الميكانيكا وخاصة الميكانيكا الجديدة في civ5 دلك. قراءة أدلة الخاص بك هو مثل إعادة اكتشاف اللعبة بأكملها ورؤية الأشياء لم أكن أعرف كانت في اللعبة. لقد تم قراءة الأدلة الخاصة بك في اليومين الماضيين وأنها رائعة. شكرا جزيلا لوضع الكثير من الجهد في نفوسهم!
1900، المستوى & كوت؛ 6 & كوت ؛، الثقافة.
9500، كل شيء على ما يرام، ولكن لا يزال غير قادر على الحصول على أرض كبيرة حقا لبلدي عاصمة بلدي! كيف يمكنني توسيع حدودي؟ حاولت خيارات مختلفة، مرات عديدة :(
هل وزارة الدفاع كذلك؟ وأنا أعلم أن ثيودورا يعتبر القمامة في حالتها الحالية ولدي اقتراح لجعل لها وا أفضل.
بالإضافة إلى الاعتقاد الإضافي عند تأسيس الدين:
"ابدأ بتكنولوجيا الفخار كل مدينة متصلة بالعاصمة تنتج 2 الإيمان".
ما رأيك؟
أحب الموقع والأدلة، ولكن هل عن طريق الصدفة لا تزال لديها أدلة قبل التجديد الأخيرة ل بنو؟ أنا، مثل العديد من اللاعبين Civ5 جديدة، التقطت Civ5 الذهب خلال بيع البخار، وفقط لديها دلك التي جاءت مع الطبعة الذهبية. منذ الكثير من الميكانيكا لعبة تغيرت من G & أمب؛ K إلى بنو، أود أن أرى ما النصائح والاستراتيجيات كان لديك ل G & أمبير؛ K. شكر!

Comments

Popular posts from this blog

أنطون كريل المهنية تداول العملات الأجنبية استعراض ماستركلاس

أنطون كريل - محترف تجارة الفوركس ماستركل (بتفم) رمز المنتج: Product809. التوفر: موجود في المخزن. أنطون كريل - بروفيزيونيل الفوركس تيكاريتي ماستركلاس. أنطون كريل - بروفيزيونيل الفوركس تيكاريتي ماستركلاس. غونديرن: تيكاريت في بورتفوي يونيتيمي Enstitüsü. بو كورس İçeriği: تيمل ديرس: 29 فيديولار. بيلجيلر: إكسيل tabloları أولان 19 كلاسور. مرحبا بكم في الأكثر شمولا على الانترنت تجارة الفوركس التعليم سلسلة الفيديو المتاحة في العالم. سيكون معلمك وموجهه هو الشريك الإداري للمعهد وتاجر غولدمان ساكس السابق أنطون كريل. شهادات من دورة سابقة. "لنقول إن قرش انخفض هو بخس فكرتي عملية ضرب الفوز بالجائزة الكبرى وانها لا تزال تدفع القروش." - مارتن، لندن (أغسطس 2018) "لقد أكملت للتو ماستر كلاسيكي للتجارة وكان عيني فتحت لكيفية الموالية تفعل ذلك. انهم لا يعلمون هذه الأشياء في المدرسة. وبطبيعة الحال منظم بشكل جيد للغاية مع أجزاء متعة تساعد على دفع الرسائل المنزل ورفع الغطاء على تقنية والانضباط والعقلية ... .. كان ينبغي أن فعلت هذا منذ سنوات! "- غراهام، لندن (يوليو 2018) "كورسونوزون كيسين

مجموعة الفوركس كف

آخر الغش الفوركس في ماليزيا إبس المجموعة. إبس 诈骗 集团 & # 8212؛ - 马来西亚 外汇 界 的 耻辱. ماليزيا الفضيحة الشهيرة الفضيحة & # 8230؛.IBS المجموعة! [原创] 【警惕 外汇 老 千 千】 أوفكس غلوبال، أوفس غروب ليميتد، 连 إبس 高层 也 没 办 回答 的 各种 不 不 合法 疑问. أدناه هو آخر الأصلي مكتوب من قبل نوكيا 1 من كاري المنتدى. هذا المنصب في وقت لاحق، انتقل إلى لوحة خفية من قبل كاري المنتدى & # 8217؛ ق المشرف بسبب سبب غير معروف! 小弟 加入 这个 老 千 公司 已经 接近 一年 一年 了، 在 这 当中، 我 看了 很多 .... 从 懵懵懂懂 到 现在 完全 完全، 从 他们 说 自己 自己 是 是 是 是 变成 变成 变成 变成 变成 变成 变成 变成再到 现在 变成 IBS .... (一 间 公司 竟然 对外 换 了 几次 名字، 我 竟然 还 傻傻 相信، 笨啊. لقد انضممت إلى وسيط الفوركس هذا لمدة عام تقريبا وأنا أرغب في مشاركة تجربتي هنا & # 8230؛ من أوفكس العالمية إلى إبس (وأعتقد فعلا في الشركة التي ببساطة تغيير اسمها من دون سبب، كيف غبي أنا & # 8230؛) 我 今天 写 这篇، 最主要 是 想 想 即将 即将 要 加入 的 的 人، 给与 你们 忠告، 真的 不能 天真 的 以为 投资 投资 外汇 能 能، 其实 这个 只是 一个 لعبة المال، 上面 的 人 不断 拉 人 进来، 然后 他们赚的钱 都是 当 当 钱 而且 而且 而且 而且 而且 而且 而且 而且 而且 当 当 当 当 当 当 当 当 当 当 当 当 当 当 当 当 当 当 当 当 当 当 当 当 当 当 当 当 当 当 当

بيلاجار فوريكس دي جتف

بيلاجار فوريكس دي جتف إيتو أدالا ويجانغان داري باباك بودي سوهارجا دي سيتياب سيمينار يانغ دي أداكان نيا، دان جوغا بادا سات ليف دي تفري دان جتف. ندوة دان ورشة عمل التداول المباشر باك بودي سوهارجا ديسلنغاراكان دي فندق D'سيسون جل. تنغيليس أوتارا - سورابايا. باغي أند يانغ بيرادا جوه داري سورابايا، سايا أكان ميمبيمبينغ أندا مولاي داري مينيالاكان لابتوب سامباي بيسا مينغاسيلكان U $ دولار. ليوات بيمبينغان على الانترنت أتاوبون ريجولر، دينغان ساتو بيايا، تيداك أدا تامباهان بيايا لين لين دي كيموديان هاري. سيلهكان ونتوك بيرتانيا ماسالا بيسنيس إيني. سيلاهكان تيلبون كي 0857 3316 5456. إيني بوكان الامتيازات، م، البرمجيات بينسيتاك اانغ، أتاو بون بينيبوان. إيني مورني كيرجا سينديري دنغان مشروط بيلاجار سيريوس دان ديسيبلين. جينغان ميكيرين مودال أونتوك ريل حساب دولو يانغ بينتينغ بيسا بيلاجار ترانكسيكسي دولو باكاي وانغ أوانغان أتاو فيرتوال ترادينغ. كالاو سوداه ماهر بارو باكاي يانغ أسلي. سيابابون أندا، أبا بان بروفيسي أندا: ينس، كارياوان، بينغوساها، بيلاجار، إبوروما تانغا، بنسيونان، بيمودا بوتوس سيكولا،